Troubled Assassin's Creed: Unity-lanseringen har Ubisoft snurrande

Troubled Assassin's Creed: Unity-lanseringen har Ubisoft snurrande

När en videospelutgivare är jämfört till Electronic Arts, som två år i rad utnämndes till det värsta företaget i Amerika Konsument , du vet att det har en tuff tid.


optad_b

Ubisoft kom under skjut den här veckan för ett antal frågor, inklusive taktik för att fördröja granska poäng för Assassin's Creed: Enhet y, användningen av mikrotransaktioner i spelet och spelets övergripande kvalitet. Detta är en fantastisk vändning i den offentliga uppfattningen för ett företag som betraktades som & ldquo; vinnande & rdquo; Electronic Entertainment Expo 2012.

Motreaktionen började på tisdag när flera framstående spelwebbplatser tog Ubisoft till uppgift att sätta embargot på recensioner av spelet vid middagstid EST - 12 timmar efter att spelet var tillgängligt. (Ett embargo begränsar när ett media kan publicera information, eller i det här fallet en spelrecension, i utbyte mot att få en förhandsgranskning av spelet eller informationen i förväg.) Denna typ av granskningsembargo efter lanseringen är extremt ovanlig, och avslöjandet av middagstidens embargotid satte igång en flod av diskussioner på populära spelsajter som Kotaku och Polygon . Båda webbplatserna hävdade att det sena embargot var anti-konsument, och de svarar därefter.



Hardcore-spelare har rykte om att vara skrämmande som helvetet. När du väl har gett dem en öppning börjar de stapla på sig. Ubisoft fångar nu dessutom flak för att erbjuda mikrotransaktioner med riktiga pengar Assassin's Creed: Unity , genom vilka spelare kan köpa sig förbi traditionella nivelleringssystem eller köpa valuta i spelet. Observera att ingen ger BioWare några problem för att inkludera mikrotransaktioner i Dragon Age: Inkvisition , i alla fall. Det kan förändras efter Inkvisition släpps, men spelare & rsquo; ire kan vara selektiv.

Enhet fick i genomsnitt inte dåliga recensioner från kritiker, men fans är panorering Det . Spelare har en förkärlek för drama när det gäller spel som de inte gillar, och när de väl luktar blod i vattnet kan uppfattningen om företaget i fråga spela in i känslor för ett enskilt spel lika mycket som spelets kvalitet gör.

PC-spelare har särskilt mycket problem med Enhet , återspeglas av en av de mest populära PC-centrerade YouTubers beslutar att dra ut kontakten helt för att täcka spelet, för nu. Dessa problem med PC-versionen har varit erkänd av Ubisoft, och företaget arbetar med fixar.

Det är alltid dåligt för en utgivare när deras uppfattning inom videospelkulturen tar en nyckel, men medan spelare & rsquo; ilska blir het, det sprider vanligtvis inte från webben och till köttutrymme. Vad som påverkar den verkliga världen för en triple-A-spelutgivare är dock kritisk mottagning av deras senaste titel. Lanseringen av Unity var tillräckligt dålig för att Ubisofts aktiekurs tog en rapporterad nedgång på 9 procent i europeiska index på onsdagen.



Om Far Cry 4, nästa del i Ubisofts populära open-world, first-person shooter-franchise, som släpps för PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 och Xbox One, den 18 november, är en kritisk framgång, det kunde snabbt vända på saker för Ubisoft. Allt som äger rum just nu visar bara hur höga insatser triple-A-videospelsindustrin verkligen är, vilket delvis är anledningen till att så många utvecklare går ut ur de traditionella spelen och går indie istället.

Bild via Ubisoft